肿胀眼魔 - Dead CellsWIKI

“触手的攻击招式。”

触手的所有攻击招式

冲击

文件:肿胀眼魔-冲击.gif

触手从地下猛然钻出,对处于其上的玩家造成伤害。该攻击可以被阻挡、招架和翻滚躲避。

区域扫荡

文件:肿胀眼魔-区域扫荡.gif

触手从房间的一侧钻出并向另一侧移动,对接触到的玩家造成伤害。该攻击可以被阻挡、招架和翻滚躲避。

部分招式应对技巧(资料来自于官方WIKI)

舍身撞击

由于该攻击有着一道红光来警告玩家躲避,因此你可以很容易地避开她的攻击,或者在她的攻击路径上放置捕兽夹。这种陷阱会让肿胀眼魔被困住一段时间,所以一个很NICE[1]的策略就是诱使肿胀眼魔进入一个很容易被陷阱击中的位置,比如在平台或地面附近。

一个很NICE的策略就是玩家靠在房间的墙壁旁并放置捕兽夹,然后等待时机。待肿胀眼魔要冲过来时玩家再翻滚躲避便可困住肿胀眼魔一段时间。

在困住肿胀眼魔的这段期间玩家可以放置别的一些炮塔来增加伤害。

尽管肿胀眼魔被束缚,但这并不会影响她释放闪电光环这一招式。

魔法飞弹

魔法飞弹可以被任何盾牌阻挡和招架并以此来反弹回去。当然也可以通过翻滚来进行躲避。不过由于魔法飞弹是向四周发射的,玩家需要注意在翻滚后停留的位置是否能被其他的魔法飞弹命中。

在每个过渡阶段结束之后,肿胀眼魔将会发射额外波次的魔法飞弹。例如在第三次过渡阶段结束之后,她将发射共计4波次的魔法飞弹。

闪电光环

远离该招式的范围是很容易的,因为光环只是略大于肿胀眼魔的本身。在此期间如无法近身则可以使用远程武器(或者AOE[2]类型的远程武器)/可施加DoT[3]效果的武器/技能类道具来造成伤害。

这种攻击招式会让肿胀眼魔短暂呆上一段时间,所以一个很NICE的策略就是诱使肿胀眼魔进入一个很容易被击中的位置,比如在平台或地面附近。

当攻击开始时,玩家可以在肿胀眼魔的位置放置一个捕兽夹,肿胀眼魔在被困住的同时你还可以在光环消失后用你想要的任何武器来进行攻击。

在困住肿胀眼魔的这段期间玩家可以放置别的一些炮塔来增加伤害。

魔法弹雨

魔法弹雨可以被任何盾牌阻挡和招架并以此来反弹回去。当然也可以通过翻滚来进行躲避。不过由于魔法弹雨是无序发射的,玩家需要注意在翻滚后停留的位置是否能被其他的魔法弹命中。所以一个好的策略就是站在竞技场的边缘,然后向墙翻滚来尽可能避免被魔法弹击中。

召唤触手

这些触手会在竞技场的地面和地底来回移动,所以玩家可以使用或者有冻结效果的技能/道具来遏制触手在地面上的行动。同时这种应对策略还可以有效防止触手使用区域扫荡这一招式。

处于地底的触手可以通过它们在移动时散落的泥土来进行追踪,但是可以在触手处于地面时对触手施加 DoT 效果,这将使得DoT效果图标在触手进入地底后仍保持可见,从而泄露它们的位置。

每隔一个阶段,肿胀眼魔就会额外召唤触手。

每有一只触手被击杀,那么其他触手的颜色将会发生变化并提高移动速度。初始颜色为蓝色,接着是紫色,最后是深红色。

触手是有着正面和背面的,所以使用平底锅和刺客匕首就是个不错的选择。

变异近战可以进一步帮助减速正在快速移动的触手。 这对于野蛮无脑输出尤其有用。

当触手全部被击杀时,肿胀眼魔将会立刻退出当前过渡阶段并进入下一阶段。

触手的攻击招式

冲击

这种攻击可以被招架。 如果它们在地下,你必须向侧面移动一点[4]并面向触手会冲出的地方进行招架。对于时间安排来说很困难,但这种方法是可行的。

区域扫荡

触手使用此招式时一般都是在距离你远的那一侧开始。该攻击可以被招架。

如果你在招架触手的该攻击且没有对它们造成眩晕(使用惩罚时可能会发生)时,它们会在招架后立即潜入地底,然后从地面窜出。 熟练的玩家会确保触手在开始攻击之前留在原地静观其变。

战略要点(部分资料来自于官方WIKI和FANDOM社区)

大多数的控制效果(冻结、减速等)对于肿胀眼魔或触手来说收效甚微(持续时间变短。当然前提是如果有的话)。而像一些debuff(流血、中毒、燃烧等)就不会受到影响。

但捕兽夹则就是个例外。由于肿胀眼魔是游戏内第一个boss(之一),所以其很容易地就能受到捕兽夹的束缚效果。然而你必须要离得足够近,或者是等待其使用舍身撞击时在其移动的路径上放置陷阱。

如上所说,玩家可以利用她的攻击来达到这个目的。当然了,如果玩家对她造成了足够的伤害,过渡阶段就会因为不断过量的生命值损失而连续开始。

如果玩家主玩的流派是生存,并携带了一个捕兽夹和武器巨人杀手(对于精英、BOSS敌人必定暴击)或者是化境(若15秒内没有受到伤害则必定暴击),突变选择了冰之心(攻击被眩晕、束缚、冻结或减速的敌人时减少你释放道具/技能的冷却时间)和武器大师(对敌人造成暴击时减少你释放道具/技能的冷却时间),那么这一关的难度将会显著降低。具体请看下面的一段动图演示。

[正在录制中]

由于肿胀眼魔的大部分攻击招式(包括触手)都是可以招架的,因此携带一个盾牌就会是个不错的选择。

鲜血盾可以造成AOE流血效果,这将使得它会更容易地对肿胀眼魔和触手造成DoT伤害。

壁垒盾也是一个不错的选择。因为当你进行招架后,招架成功时给你提供一定时间的力场可有效避免触手以及其他伤害而不需要翻滚躲避。同时这也给予了你击杀触手的好机会。

碎肉者在过渡阶段时也是较为有用的。因为你可以引诱触手到达碎肉者的攻击范围内,从而对其造成DoT伤害。

使用能造成中毒效果的道具也是挺不错的。

长距离近战武器(如长鞭和矛),以及攻击速度快/连段多的武器,都具有一定的优势。

这里特别推荐瓦尔蒙特长鞭,因为其攻击距离中等和极限攻击距离命中造成暴击的效果都会使得你不必过于接近BOSS便可造成理想伤害。当然了,若想单独使用此武器来打触手的话是收效甚微的。

魔法飞弹也是一个很不错的选择,因为其可以让你在地图上的任何地方都能击中BOSS。如果你能得到的武器有“超级穿透”(射击会穿透攻击路径上的所有敌人)的词缀,那么触手就会更容易被击杀。

油腻手雷加以火把配合也是一个不错的选择(更容易造成DoT和一定的AOE伤害)。同理,火焰手雷配合油腻之剑也很不错。

由于肿胀眼魔是没有背面和正面之分的,所以刺客匕首和平底锅并不是很有效。但它们对于触手来说还是可行的。

炮塔也是有用的,但除了少数例外,它们通常是不太有效的。因为BOSS的突然移动速度可以很轻易地超出他们的攻击范围。当你不受其他因素干扰地对敌人造成伤害时,它们也会分散BOSS和它的触角的注意力[5](敌人优先攻击炮塔和噬咬虫群释放出来的爬虫)。

藤壶虽然对触手无效并且几乎无法分散它们的注意力,但如果在其中一个平台上正确部署,就可以很容易地击中BOSS并将其整死。

奇怪的知识增加了(资料来自于官方WIKI)

散布在地图『猛毒下水道』和地图『旧下水道』的背景知识房间里就向我们解释了肿胀眼魔大概是怎么产生的。

它始于下水道中一具无名、无面的尸体,很可能被疫病感染了。 这具尸体的身体臃肿,其中一只手臂变异成了触手。 绿色的粘液从身体流向附近墙上的一个小洞。

“身体都肿了……他的一只胳膊已经变成了触手,就像开始变异了一样!一种粘稠的物质从他的身体里渗出,穿过地板……就像蜗牛在爬行的足迹。”

在这次遭遇之后,枭首者在墙上的一个更大的洞旁边发现了同样的绿色粘液和一个空茧,这就是幼年肿胀眼魔的诞生地。

“......地面上又出现了这种奇怪的物质。 这条小径指向了一个……巨大的茧?......小径在这个洞结束。 这是一个很大的大坑。”

之后,枭首者偶然发现了靠近尸体的绿色粘液。这条小径通向一个巨大的茧和一个巨大的洞的地点,而这是成年肿胀眼魔在她逃脱时所造成的。

“仍然是地面上的这条痕迹。不管这东西是什么,很明显它……成长了。或者进化了。或者变异了。”

那具尸体似乎并没有遭受到感染且穿着囚服,这可能暗示他是从『被囚者的牢房』逃出来的囚犯。 尽管被肿胀眼魔杀死了,但为什么他没有被感染目前尚不清楚。 最后,士兵留下的一条消息告诉我们:将肿胀眼魔锁起来有多么困难,同时将其锁起来这也可能是国王的命令。那么这也就解释了为什么肿胀眼魔在枭首者到来时被囚禁在『作呕地窖』之中。

“请保证你不会疏忽这个怪物房间外的守卫职责。用巨大的铁链锁起来并不容易。我不想再做第二次了!”

肿胀眼魔似乎是以人的尸体为食,或者是被士兵们假定的。她还会发出难以辨认的声音,这些声音可能被误认为是人类的声音。

“时不时可以从地窖里听到奇怪的哭号声。那绝对不可能是人类的声音...绝不可能。”

“有些狱卒说必须给这里的怪物送上囚犯的尸体供她食用,又或许她只是想要找点东西来玩耍?”

猛毒下水道:前置地图。

旧下水道:前置地图。

作呕地窖:肿胀眼魔的所在地。

其他:早期设定图(资料来自于官方WIKI)

早期的肿胀眼魔概念图,触手从她的嘴里吐出来。不过这种方案后来就被废弃了。

↑ nice:读作“奈斯”。译为好;很棒。同下。

↑ AOE:全称为Area Of Effect damage,通常指群体伤害。同下。

↑ DoT:全称Damage over Time,泛指在一段时间内不断对目标造成持续性伤害。同下。

↑ 不用动也可以。

↑ 通俗来讲就是“拉仇恨”。