数组详解_C 下:二维数组

二维数组的创建

二维数组的概念:前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元

素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。

二维数组的创建:那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:

代码语言:javascript复制type arr_name[常量值1][常量值2];

// 例如:

int arr[3][5];

double data[2][8];解释:上述代码中出现的信息

• 3表⽰数组有3⾏

• 5表⽰每⼀⾏有5个元素

• int 表⽰数组的每个元素是整型类型

• arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字

data数组意思基本⼀致。

二维数组的初始化在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。

那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。

代码语言:javascript复制// 不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};

int arr2[3][5] = {0};

// 完全初始化

int arr3[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6}, {3,4,5,6,7}};

// 按照⾏初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};初始化时省略⾏,但是不能省略列。

代码语言:javascript复制int arr1[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};

int arr2[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};二维数组的使用二维数组的下标:当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?

其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。

如下所示:

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

printf("%d\n", arr[2][4]);

return 0;

}⼆维数组的输⼊和输出:访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?

其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

int i = 0;//遍历⾏

//输⼊

for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号

{

int j = 0;

for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号

{

scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据

}

}

//输出

for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号

{

int j = 0;

for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号

{

printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据

}

printf("\n");

}

return 0;

}二维数组在内存中的存储像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。

从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

C99中的变长数组在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。

代码语言:javascript复制int arr1[10];

int arr2[3+5];

int arr3[] = {1,2,3};这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤的。

C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定

数组⼤⼩。

代码语言:javascript复制int n = a+b;

int arr[n];上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只

有运⾏时才能知道 n 是多少。

变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有 ⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。

二分查找学习了数组内容,接下来让我们看一个经典的问题吧。

在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。

代码语言:javascript复制#include

int main()

{

int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int left = 0;

int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;

int key = 7;//要找的数字

int mid = 0;//记录中间元素的下标

int find = 0;

while(left<=right)

{

mid = (left+right)/2;

if(arr[mid]>key)

{

right = mid-1;

}

else if(arr[mid] < key)

{

left = mid+1;

}

else

{

find = 1;

break;

}

}

if(1 == find )

printf("找到了,下标是%d\n", mid);

else

printf("找不到\n");

}求中间元素的下标,使⽤ mid = (left+right)/2 ,如果left和right⽐较⼤的时候可能存在问

题,可以使⽤下⾯的⽅式:

代码语言:javascript复制mid = left+(right-left)/2;有关数组的内容就到此结束了。